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Jeux Divertissement Jeux de société Famille
Développeur fishdog.net
Libre

Une partie de pions oppose deux joueurs. Chaque joueur sassoit à une des deux extrémités du plateau et place ses douze pions sur les douze cases sombres les plus proches de lui. Un joueur a douze pions dune couleur, tandis que lautre a des pions dune autre couleur.

Le joueur qui a les pions les plus sombres joue en premier. Ensuite, les deux joueurs jouent à tour de rôle. Un pion peut uniquement être déplacé diagonalement dune case vers lextrémité opposée du plateau. Si le pion de ladversaire bloque et que la case en diagonale devant ce pion est libre, un pion peut sauter par-dessus le pion de ladversaire et être placé sur la deuxième case en diagonale, supprimant au passage le pion de ladversaire du plateau. Si un mouvement supplémentaire est possible à partir de la case darrivée, le joueur déplace son pion une seconde fois.

Si un joueur peut déplacer un pion par-dessus celui de son adversaire et le prendre, le règlement exige quil le fasse. Cependant, cette règle peut être désactivée dans les paramètres de cette application.

Lorsquun joueur déplace son pion sur une case de la dernière rangée située à lextrémité opposée du plateau (du côté de ladversaire), le pion se fait couronner et peut alors être déplacé ou sauter par-dessus un pion adversaire en diagonale dans nimporte quelle direction.

La partie se termine quand lun des joueurs a perdu tous ses pions ou ne peut plus bouger.